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《荒野大镖客2》将会是R星最后的神作?

注:这是我在2020年3月发表的一篇文章,在R星创始人之一丹豪斯离开R星之后。

现在回头看R星这两年的表现,gta三部曲被外包重新发售后表现并不好,也不太关注大镖客的在线更新。最近有消息称《GTA》的复刻被搁置,《荒野大镖客2》的线上内容不会更新。现在R星守着《爱他5》,吃老钱割韭菜……而我不得不担心6的水平是否还能保持行业领先。

全文:(2020年3月4日首发)

R Star创始人、游戏编剧、游戏制作总监、业界传奇人物丹·豪瑟即将离开Rockstar。我们熟悉的经典《GTA3 4,5,圣安德烈斯》,fistful dollars的剧本创作和游戏创意指导,都出自这位大人物之手。

虽然目前只有关于丹豪斯离开Rockstar的声明,但母公司Take-Two并未对丹豪斯离开的原因做出过多回应。

推特上有游戏媒体称,业内猜测这可能与丹豪斯傲慢古怪的风格有直接关系。在R星经典系列GTA和RDR游戏中,暴力元素一直是必不可少的,其高自由度和精致的游戏世界模拟一直是业内最好的。这也要归功于丹豪斯作为游戏制作总监的性格。正因如此,该公司在世界各地的官司也没少打,但大部分都被巧妙地回避了,R星也一直是佼佼者。

丹豪斯的超级项目:《荒野大镖客救赎2》耗费了母公司超过7.6亿美元的资金,《大镖客》的整个剧本也是由他的编剧团队完成的。在游戏世界和玩法的打磨上,丹屋的超高自由度并没有得到发挥。据说这是因为母公司董事的压力。

《镖局2》原本的设定是想增加一个开放式的多重结局(比如给他爱情5),给玩家选择结局的方式。为了契合《镖局1》的结局,R星做了更多的预算,让1代在2代中继续重置,创造一个新的镖局世界。为此,它遭到了母公司T2的强烈反对,部分原因是T2不愿意进行太多的投资。(重置第一代,改变故事原有的线性设定,至少需要2亿多美元。)而是希望丹豪斯把更多的精力放在赚钱巨鳄GTA的新作上。但这个大人物的性格一直比较古怪,在母公司否定了他的创作方向后,他变得很生气,于是就丢下项目,独自去欧洲度假了半年。好在大镖客2的所有开发已经基本结束。当然这是我们现在玩的作品……(我们其实可以看到1的地图有很大一部分在大护卫2的地图中已经预制好了,甚至包括了墨西哥的部分,本来应该是计划后期重拍大护卫1的)

现在很多国外的R星铁粉都很担心。如果没有丹豪斯运营的GTA和大镖客,他们会是正宗的吗?毕竟我们知道《GTA5》《RDR2》这种怪兽级游戏背后的制作人一定是疯了。